Episode 7

full
Published on:

3rd Jul 2020

Що відрізняє hardware від software й як не облажатися з краундфандингом з Олегом Доманським — CEO Jammy Guitar

В сьомому випуску ШОБШОу до нас завітав Олег Доманський — CEO в Jammy Guitar, які тільки-но успішно закінчили свою другу краудфандинг-кампанію для свого нового продукту Jammy EVO. Поговорили про різницю між hardware i software, запуск краудфандинг-кампаній, аналітику в фізичних продуктах і ШОБШО вони роблять другу версію своєї гітари.

----

  • «Jammy Guitar получили Red Dot Award за свою первую гитару».
  • «И тут мы понимаем, что нужно перепаять 108 тысяч светодиодов, чтобы партия дальше пошла.
  • «Очень просто обьяснить маме чем ты занимаешься».
  • «В Китае достаточно дорого производить. По сравнению с Украиной так точно».
  • «Ты проектируешь плату, передаешь в производство, китайцы отправляют ее тебе и через три недели ты узнаешь про баг, исправляешь. А потом ждешь еще три недели, чтобы узнать — исправил или нет».
  • «То есть нужно делать краудфандинг для краудфандинга?».
  • «До кикстартера получашь один фидбек, а когда дело доходит до сбора денег — получаешь совсем другой и от других людей».
  • «После первого прототипа мы поняли, что на этом очень сложно играть и нужно срочно все поменять, а 500 человек уже заплатили деньги».
  • «8-10% заказавших первую гитару заказали еще и вторую версию».
  • «Я такого хейта не видел. Под роликами Тимати и Гуфа было меньше».
  • «Если используешь рендеры на своей Кикстартер-странице, то тебя могут забанить, если не докажешь, что продукт именно в таком виде уже находится».
  • «Чтобы Кикстартер вас продвигал, нужно знать секретные ходы. Это чисто на репутации и вере в то, что они смогут сконвертить свой трафик в платежи и получить свой процент».
  • «Таргет, который заявляют — число от балды, которое обязательно нужно перевыполнить за первый час или хотя-бы за день. Реальная цель, которую команда ставит перед собой обычно в несколько раз больше».
  • «Для нас украинцев когда протесты вокруг — обычный день в офисе. А вот американцев это сильно подкосило».
  • «Кикстартер — соревнование маркетинговых машин».
  • «Примерно половина суммы собирается в первый день».
  • «Запахло українським бізнесом, відчуваєте?».
  • «Для японцев краудфандинг — шопинг с классными скидками».
  • «У китайцев есть специальный отдел, который занимается именно фиксингом факапов».
  • «Я тут купил вашу гитару с классной скидкой в 94%, где моя гитара, почему не прислали ничего?».
  • «На одной гитаре зарабатываем около 100 долларов».
  • «Стратегию Маска мы скопировали скорее случайно».
  • «Не треба йти у фронтендери, треба йти у музиканти — працювати довше й з меншою вірогідністю успіху».
  • «Если вы хардвер — пожалуйста, не приходите».
  • «В случае софта ошибаться не так страшно».
  • «У тебя по определению будет гораздо меньше пользователей, с которыми ты можешь работать».
  • «Если уже сделали пресс-формы, то поменять что-то вообще невозможно».
  • «Глобальных попытоок проверить valueble, feasible, usable было три».
  • «Нужно иметь большой запас прочности, чтобы не проплакать всю ночь после релиза».
  • «Человек получает твой продукт и ожидает, что по качеству он будет как айфон, хотя над ним работали всего 12 человек, а не сто тысяч».
  • «Нужно перепроверять каждый мелипиздрический момент».
  • «Если где-то закралась ошибка, то китайцы масштабируют ее на все продукты за пару дней».
  • «Людей зі світу харда настільки мало, що беруть з софта».
  • «Я почав більше цінувати нашу роботу над софтом».

----

Jammy EVO на Indiegogo: https://www.indiegogo.com/projects/jammy-evo-play-any-instrument-using-guitar-skills#/

----

Ставте лайки та підписуйтеся, щоб не упустити нові випуски ШОБШОу з крутими продуктовими практиками.

----

Приєднуйтеся до чату ШОБШОу, щоб раніше за інших знати про суть майбутніх випусків й мати можливість поспілкуватися та поділитися зворотнім зв’язком з ведучими та гостями: https://t.me/shobshow

----

Всі оновлення та посилання завжди можна знайти на https://shob.show

Подкаст створили та ведуть Яр Бірзул (директор з продукту robota.ua) та Женя Ковалевський (директор з продукту Techiia).

Кожної середи о 20:00 включайтеся в прямий ефір на ютубі й приймайте участь в наступному випуску ШОБШОу — https://www.youtube.com/c/ШОБШОу

Show artwork for ШОБШОу

About the Podcast

ШОБШОу
Розмовне пізнавально-розважальне шоу для продуктових людей та всіх співчуваючих
В продуктових людей постійно голова обертом від купи турбот, які треба тримати в голові. Щоб не вибухнути треба відпочивати.
Ми вирішили запустити ШОБШОу, аби ви могли відпочивати з користю й розвитком для себе. Це розмовне пізнавально-розважальне шоу для продуктових людей та всіх співчуваючих, незалежно від професії — від розробників до маркетологів.

Шосереди о 20:00 в прямому ефірі на ютубі ми запрошуємо видатних українських практиків й разом з ними дізнаємося, як створювати цінні продукти, за якими полюють користувачі. А глядачі можуть ексклюзивно включитися в розмову й прийняти участь в шоу.
Окрім того, щоп’ятниці в усіх подкаст-сервісах на вас чекатиме змонтоваий запис, який можна послухати в зручний час.

Шоу часом містить міцні вирази, тому тендітних квіточок прохаємо ШОБШОу ігнорувати, або зрозуміти та пробачити.

Ми говоримо про всі складові успішних продуктів — ідеї, кращі практики, управління людьми та командами. Говоримо про цілепокладання у вигляді стратегії та тактики, бізнес та гроші й аналізуємо числа. Не забуваємо про інструменти та технології та ефективні процеси, на базі яких все відбувається.

Нас не цікавить «успішний успіх» — запрошуємо тільки практиків продуктової справи та стараємося дістати для вас найцікавішу практичну експертизу без води.

Подкаст створили та ведуть Яр Бірзул (директор з продукту robota.ua) та Женя Ковалевський (директор з продукту Techiia).

About your hosts

Яр Бірзул

Profile picture for Яр Бірзул
Директор з продукту Robota.ua. Будую мультифункціональні продуктові команди, які створюють цінні можливості для всіх роботодавців та пошукачів роботи в Україні.

Створив та веду тримісячнний курс UX Architecture для прокачаних продуктових дизайнерів, які хочуть навчитися проектувати великі продукти так, щоб їх було легко розвивати.

Мій базовий бекграунд — UX (з 2007 по 2015). Однак останніми роки більше в бізнесі, продуктовому менеджменті та дизайні організацій.

Мешкаю в Києві. До того жив рік у Львові, пів-року на Самуї та двадцять у Запоріжжі (на жаль).

Захоплююся лижним спортом, великим тенісом, відео-іграми (стратегіями та рольовими).

Палаю пристрастю до елегантних продуктових рішень та своєї дружини.
Люблю собак. Виховали кайфового стокілограмового ведмедя — алабая Марка.

Євген Ковалевський

Profile picture for Євген Ковалевський
Директор з продукту в WePlay! Esports та TECHIIA Holding.

Продукти холдингу варіються від міжнародних B2B і B2B2C рішень до чистого B2C в сферах кіберспорту і медіа. Проте своїми основини продуктами вважаю команди, які обожнюю створювати і покращувати.

За освітою і складом розуму інженер, тому маю досвід роботи розробником і обожнюю цифри. Коли виснажуюсь — використовую Grafana i Tableau, як місця для медитації і прокрастинації.

Люблю рок, ігри, фентезі, горииии 🏔, ну і кричати "КІБЕРСПОООРТ" — куди ж без цього.
Обожнюю магію створення чогось цінного і реального з простої ідеї.

Ключовий мотирватор — можливість поліпшувати життя інших людей — дружини з донькою, команди або просто користувача одного з продуктів.